Witaj na oficjalnej stronie grupy the PoziomkaZ
Jeśli chcesz otrzymywać najnowsze informacje na temat grupy PoziomkaZ oraz innych grup modderskich to to zarejestruj się na forum!
Projekty
Partnerzy
Forum
Download
Galerie
Newsy :
Service Pack 1.4 do Gothic 2: Noc Kruka
11:22 10.03.2009 | Komentarzy 3 by Bruce
Zapewne niewiele osób wie, że istnieje coś takiego jak Service Pack do NK. Niemniej to nie jest ostatnia wersja i zalecana jest nowa gra. W dalszej części newsa lista co ten SP naprawia/zmienia.
Kolejny patch do Gothic 3: Zmierzch Bogów
15:49 03.03.2009 | Komentarzy 0 by Bruce
W sieci jest już dostępna łatka oznaczona numerem 1.0.89 do polskiej wersji Gothic 3: Zmierzch Bogów.
Nabór na redaktorów
19:05 27.02.2009 | Komentarzy 2 by Bruce
Wszyscy chętni, którzy chcą zostać redaktorami niech napiszą artykuł o swojej ulubionej części Gothic lub modyfikacji. Artykuł musi mieć min. 1000 znaków. Wymagania od redaktorów:
1. Ogólna znajomość modów nie tylko do Gothica
2. Pisanie poprawnie po polsku (najważniejsze)
3. Zapał
Swoje artykuły wysyłajcie na maila Poziomkaz.
poziomkaz@gmail.com
Forum theModders zostało naprawione.
21:14 18.02.2009 | Komentarzy 1 by Zdunek
Forum theModders zostao naprawione.
Jest to zasługa firmy CreaWeb .
Forum theModders padło.
22:50 16.02.2009 | Komentarzy 3 by Zdunek
Forum modderskie theModders padło.
Więcej w rozszerzeniu newsa.
Artykuły :
Jak dodać naszego I NPC'a?
15:38 26.04.2009 | Komentarzy 31 by Juri
Tutorial ten przedstawia jak dodać naszego pierwszego NPC'a i waypointa do świata. Robiąc wszystko krok po kroku na pewno wam to wyjdzie. Przedstawiony zostanie tu również prosty programik Gothic NPC Maker.
Download - Dark Mysteries
14:01 25.04.2009 | Komentarzy 0 by Zdunek
Download Dark Mysteries v. 1.04.
Recenzja Bumshak'a
8:16 21.04.2009 | Komentarzy 2 by Juri
W modyfikacji wcielamy się w młodego orka Bumshaka. Zostaje on wciągnięty w wir walki pomiędzy ludźmi i orkami. Modyfikacja dostarcza około 2-2,5h gry. Świat jest słabo zmieniony, zmiany można wyliczyć na palcach jednej ręki. Fabuła do pewnego momentu jest w miarę ciekawa. Jednak mimo wszystkich wad możemy w końcu zagrać orkiem w Gothicu II NK i poznać jak to jest z "innej strony".
Recenzja Wspólnoty Świtu
11:52 15.03.2009 | Komentarzy 2 by Juri
Wspólnota Świtu jest założonym z konieczności związkiem bandytów i najemników, którzy uciekli przed królem. Właśnie przypłynąłeś na ich wyspę - i teraz możesz dołączyć do Wspólnoty. Na wyspie możesz poznać kilka ciekawych a także tajemniczych osobistości - jednak na końcu wszystko sie zmienia. Mod, może nie jest tak świetny jak Khorana Prolog czy Piratenleben, jednak przyjemny i ciekawy. Trafiamy na wyspę i mamy postawiony wybór – dołączyć do bandytów lub najemników. Są tu również strażnicy królewscy. Mod oferuje około 5h gry. Ponad 25 zadań oraz około 20 NPC. Jest tylko jeden spory obóz oraz obozik strażników królewskich. Mimo wszystko w moda warto zagrać.
Recenzja Piratenleben
23:31 13.03.2009 | Komentarzy 5 by Juri
W modzie poznajemy młodego chłopaka z dzielnicy portowej Khorinis, Rhena, który koniecznie chce zostać piratem. Musi jednak wywalczyć sobie przyjęcie do załogi Grega. Właściwa przygoda zaczyna się wraz z złożeniem przysięgi pirackiej. Gra w modyfikacji zaczyna się kilka tygodni po tym jak kończy się fabuła oryginalnej gry i oferuje całkowicie nową fabułę, dwa nowe światy prócz Jarkendaru i mnóstwo questów, które gwarantują wiele godzin grania. Gra oferuje około 10-12h dynamicznej i skomplikowanej rozgrywki.Mod wprowadza wielu licznych NPC, praktycznie każdy ma jakieś zadanie w świecie. Zadań jest około 50, co jest sadzę sporą liczbą. Świat jest różnorodny i może się podobać. Moda polecam każdemu ! Dzięki niemu znika niesmak z Nocy Kruka, gdzie piratem zbyt długo się nie było.